虚拟现实寻求CES小工具盛会的动力

2019
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2017年1月9日下午4点36分发布
更新时间:2017年1月9日下午4:36

一名女子在2017年1月7日在内华达州拉斯维加斯的CES期间穿着FLIR虚拟现实模拟器。摄影:David McNew /法新社

一名女子在2017年1月7日在内华达州拉斯维加斯的CES期间穿着FLIR虚拟现实模拟器。摄影:David McNew /法新社

美国拉斯维加斯 - 虚拟现实在1月6日星期五的消费电子展上大踏步前进,尽管这是一个热门话题,但它几乎没有迹象表明它正在进入主流文化。

展示专注于虚拟现实的空间,充满了公司潜入市场的耳机,内容或工具,以更好地创造或提供身临其境的体验。

去年在CES上,虚拟现实引人注目。 这一次,人们关注的是将它交到群众手中。

年度展会消费者技术协会首席经济学家肖恩·杜布拉瓦克(Shawn DuBravac)对混合现实设备的销售增长充满信心,其使用范围远远超出视频游戏。

“内容有很多投入,”DuBravac说。 “最终会有销售。”

划伤表面

总部位于台湾的HTC使用CES宣布了旨在让开发者创造更多VR体验的举措,并揭示了在公共场所进行商场的计划,以便更多人尝试一下。

Vive总经理丹尼尔奥布莱恩说,HTC在其Vive VR头戴式服装和Steam在线游戏场所度过了一个“伟大”的一年,但“真的只是表面上看”。

“我们的目标是建立世界上最大的VR平台,”奥布莱恩说。

“2016年是VR的一个即将到来的派对; 2017年正在市场上开发它并继续发展产品。”

Vive面对和Facebook旗下的Oculus Rift。 每家公司都在追求软件开发人员并改进其硬件以更好地吸引用户。

HTC表示,今年晚些时候它将发布一款Vive Tracker设备,让现实世界物体的数字版本轻松进入幻想世界。

O'Brien还表示,HTC正在研发其耳机的无线版本,以满足在使用Vive时能够在不受限制的计算机上移动的强烈愿望。

Viveport虚拟现实应用程序商店负责人Rikard Steiber表示,今年年底将有超过3,000种Vive平台的游戏可供使用。

根据Steiber的说法,我们的愿景是让Viveport服务于所有VR平台,包括Oculus和索尼的平台。

VR拱廊

HTC表示,它将推出它被称为世界上第一个虚拟现实应用订阅服务,比如“Netflix for VR”。

VR革命。 2017年1月4日,在内华达州拉斯维加斯举行的2017年消费电子展上,与会者在英特尔新闻发布会期间佩戴护目镜来展示虚拟现实。摄影:Frederic J. Brown /法新社

VR革命。 2017年1月4日,在内华达州拉斯维加斯举行的2017年消费电子展上,与会者在英特尔新闻发布会期间佩戴护目镜来展示虚拟现实。摄影:Frederic J. Brown /法新社

据HTC高管称,其目标是帮助开发人员吸引受众并赚钱,这有助于创造更多VR内容。

HTC还计划将VR带到商场,市中心或其他公共场所的商场。

该公司预计将在今年年底前投入数千个Viveport Arcades。

索尼公司首席执行官Kazuo Hirai在CES上透露,这家日本消费电子公司已售出超过5340万台PlayStation 4游戏机,可以为其虚拟现实头盔提供动力。

他说,索尼旨在通过更多服务和内容(包括VR游戏)继续保持游戏机的发展势头。

索尼电影公司是二十多家使用CES宣布创建虚拟现实产业论坛的公司之一。

该论坛表示,其目标是“进一步推广高质量的视听VR体验。”

该组织希望标准和格式允许从设备阵列中平均访问丰富的VR内容,避免过去曾困扰视听媒体的“碎片化”。

“我们相信这对于市场起飞至关重要,”Sky广播策略总工程师Chris Johns在发布会上表示。

“我们都预计2017年将是消费者对VR的强烈兴趣刺激用户体验大幅度飞跃的一年。”

根据Gartner分析师Brian Blau的说法,CES展出了有史以来最大的VR技术集合。

“在马前有一些推车,”布劳说。 “很多人已经了解了它,但人们并没有真正购买它。”

他将CES上的VR场景描述为设备,应用和服务生态系统的第一个化身,这是该技术迈出的重要一步。

“没有什么能比得上它并体验它,”Blau谈到VR。

“令人失望的部分是,它非常昂贵.VR将会受到阻碍,直到质量上升,价格下降。” - Rappler.com

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